三維仿真訓(xùn)練系統(tǒng)必要性
如何強(qiáng)化我國(guó)重大事故應(yīng)急演習(xí)機(jī)制,以開(kāi)放式演習(xí)方式代替照本宣科式的表演性演習(xí)方式,積累應(yīng)急演習(xí)的經(jīng)驗(yàn),找出應(yīng)急體系中的弱點(diǎn),是目前應(yīng)急體系建設(shè)中急需解決的一個(gè)問(wèn)題。應(yīng)急仿真演練系統(tǒng)通過(guò)對(duì)各類(lèi)災(zāi)害數(shù)值模擬和人員行為數(shù)值模擬的仿真,在虛擬空間中仿真災(zāi)害發(fā)生、發(fā)展的過(guò)程,以及人們?cè)跒?zāi)害環(huán)境中可能做出的各種反應(yīng);并在演練平臺(tái)上,在最大限度仿真實(shí)際災(zāi)害的條件下,開(kāi)展應(yīng)急演練。在此基礎(chǔ)上,制定各類(lèi)企事業(yè)單位的數(shù)字化應(yīng)急預(yù)案。應(yīng)急仿真演練系統(tǒng)可以用來(lái)訓(xùn)練各級(jí)決策與指揮人員、事故處置人員,發(fā)現(xiàn)應(yīng)急處置過(guò)程中存在的問(wèn)題,檢驗(yàn)和評(píng)估應(yīng)急預(yù)案的可操作性和實(shí)用性,提高應(yīng)急能力。系統(tǒng)可以使企事業(yè)單位能夠運(yùn)用現(xiàn)代化手段,加強(qiáng)協(xié)調(diào)能力和應(yīng)急能力,使應(yīng)急演練科學(xué)化、智能化、虛擬化。
華銳視點(diǎn)三維仿真訓(xùn)練系統(tǒng)的介紹
華銳視點(diǎn)公司通過(guò)對(duì)成熟計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行系統(tǒng)整合,在自主研發(fā)的三維虛擬現(xiàn)實(shí)引擎平臺(tái)(VRP)的基礎(chǔ)上,以現(xiàn)有的“虛擬現(xiàn)實(shí)與仿真技術(shù)”、“三維互動(dòng)技術(shù)”、“物理模擬技術(shù)”、 “網(wǎng)絡(luò)技術(shù)”、“數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)”等為基礎(chǔ),通過(guò)對(duì)各項(xiàng)技術(shù)的重構(gòu)和整合,建立起一套低耦合、高擴(kuò)展性、靈活的仿真引擎,從而構(gòu)建動(dòng)態(tài)預(yù)案及互動(dòng)式訓(xùn)練系統(tǒng)平臺(tái)。
三維應(yīng)急仿真演練系統(tǒng)可以廣泛應(yīng)用于石油,電力,鋼鐵,冶金,煤礦,化工,航空,機(jī)場(chǎng),運(yùn)動(dòng)場(chǎng)館,地下管道,地鐵,公路,自然災(zāi)害,反恐等需要三維可視化用于決策和分析的領(lǐng)域。
虛擬演練子系統(tǒng)
是為了滿足應(yīng)急演練和各種預(yù)案落實(shí)和考核的需要,建立在虛擬現(xiàn)實(shí)和災(zāi)害仿真技術(shù)的基礎(chǔ)之上。系統(tǒng)通過(guò)對(duì)災(zāi)害現(xiàn)場(chǎng)和災(zāi)害過(guò)程的模擬仿真,為參訓(xùn)者在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)上提供執(zhí)行各項(xiàng)應(yīng)急救援任務(wù)的虛擬環(huán)境。參訓(xùn)者在此環(huán)境中按照職能和任務(wù)的不同,模擬不同的角色,各角色相互合作,協(xié)同訓(xùn)練,完成所設(shè)定的任務(wù)。
1.虛擬演練子系統(tǒng)主要包括兩種訓(xùn)練模式:預(yù)案訓(xùn)練模式和突發(fā)事件訓(xùn)練模式。
預(yù)案訓(xùn)練模式是指受訓(xùn)者按照預(yù)案規(guī)定的內(nèi)容,各司其職,完整地按照預(yù)案執(zhí)行救援的全過(guò)程。預(yù)案訓(xùn)練將預(yù)案變得可以執(zhí)行,并形成了一個(gè)考核手段。 突發(fā)事件訓(xùn)練模式就是在訓(xùn)練的過(guò)程中,由系統(tǒng)操作人員進(jìn)行干預(yù)操作,比如:突然設(shè)置一次“爆炸”,突然改變“風(fēng)向”等等。突發(fā)事件的訓(xùn)練是對(duì)突發(fā)事件的反應(yīng)和指揮能力。
2.虛擬演練子系統(tǒng)主要包括以下模塊:場(chǎng)景任務(wù)設(shè)置模塊、角色訓(xùn)練模塊、數(shù)據(jù)查詢模塊、訓(xùn)練控制模塊、記錄/編輯模塊、考核模塊。
a.場(chǎng)景任務(wù)設(shè)置模塊
根據(jù)不同的訓(xùn)練目標(biāo)和任務(wù),為訓(xùn)練提供一個(gè)虛擬的訓(xùn)練場(chǎng)景,并在場(chǎng)景內(nèi)設(shè)置相應(yīng)的災(zāi)害或突發(fā)事故現(xiàn)象,形成一個(gè)逼真的虛擬演練環(huán)境。
b.角色訓(xùn)練模塊
演練系統(tǒng)提供針對(duì)不同角色進(jìn)行訓(xùn)練的功能。根據(jù)登陸的不同角色,系統(tǒng)提供不同的能力和權(quán)限。 根據(jù)在應(yīng)對(duì)災(zāi)害時(shí)職責(zé)和所需能力的不同,角色主要包括以下幾類(lèi):群眾、社會(huì)救援力量、現(xiàn)場(chǎng)專業(yè)救援力量,指揮中心等
c.數(shù)據(jù)查詢模塊
在訓(xùn)練過(guò)程中產(chǎn)生大量數(shù)據(jù),查詢模塊目的是方便決策者查詢、觀看和使用這些數(shù)據(jù)。系統(tǒng)提供各種工具和功能,可方便對(duì)訓(xùn)練的全過(guò)程進(jìn)行全方位觀看和數(shù)據(jù)查詢。
d.訓(xùn)練控制模塊
演練環(huán)境是由“場(chǎng)景及任務(wù)設(shè)置模塊”初始化設(shè)置確定的。但為了提高對(duì)突發(fā)事件處理能力的訓(xùn)練效果,需要在訓(xùn)練的途中,添加各種突發(fā)事件。為此系統(tǒng)提供在訓(xùn)練過(guò)程中,提供人為添加和改變演練環(huán)境的功能。具體功能包括:天氣(外部環(huán)境)狀況調(diào)整、災(zāi)情狀況調(diào)整、救援力量調(diào)整、新任務(wù)下達(dá)、其他突發(fā)事件等
e.記錄/編輯模塊
記錄并能回放整個(gè)訓(xùn)練過(guò)程,包括所有的事件細(xì)節(jié)、處理過(guò)程、通訊語(yǔ)音錄音等。該模塊為訓(xùn)練總結(jié)、處置預(yù)案生成等提供手段。
f.考核模塊
考核分為預(yù)案演練考核和突發(fā)事件演練考核。
預(yù)案演練考核是根據(jù)預(yù)案演練的結(jié)果,對(duì)比已有預(yù)案,并產(chǎn)生考核結(jié)果??荚u(píng)結(jié)果與演練記錄均可進(jìn)行保存、分發(fā)和查詢。
突發(fā)事件演練考核是在訓(xùn)練過(guò)程中或結(jié)束后,可由參加演練評(píng)審專家進(jìn)行實(shí)時(shí)或事后點(diǎn)評(píng),提供點(diǎn)評(píng)和記錄工具??荚u(píng)結(jié)果與演練記錄均可進(jìn)行保存、分發(fā)和查詢。
2.系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)關(guān)聯(lián)
系統(tǒng)功能強(qiáng)大,可與SQL Server、Oracle 、 Access數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)兼容,利用數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)和專家系統(tǒng),建立三維模型數(shù)據(jù)庫(kù),裝備預(yù)設(shè)故障庫(kù),參訓(xùn)人員數(shù)據(jù)庫(kù),訓(xùn)練與評(píng)估題庫(kù)等。
3.分布式交互仿真技術(shù)
通過(guò)廣域網(wǎng)和局域網(wǎng)把分散在不同地點(diǎn)的軟硬件設(shè)備及有關(guān)人員聯(lián)系起來(lái),并在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)同時(shí)訓(xùn)練,模擬操作。同時(shí),通過(guò)外設(shè)硬件設(shè)備以及VRP的游戲外設(shè)模塊可以與虛擬場(chǎng)景中的設(shè)備進(jìn)行交互。
4. 系統(tǒng)的可擴(kuò)展性
在仿真訓(xùn)練的平臺(tái)上集成其他系統(tǒng),如應(yīng)急預(yù)案、災(zāi)害防治方法、搶險(xiǎn)救護(hù)方案等。